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地、水、火、风的四种元素是神话世界中物质构成的最基本单位,与其它神话人物所不同的是,元素精灵无地域限制地存在与全世界的任何角落,可以说,有物质就存在元素精灵。在任何与神话有、稍有关系的游戏中,几乎都靠元素精灵来构成属性与魔法的基本框架。而且,还延伸出了木、月、光、暗等更为细腻的分支。
地之精灵 诺姆
掌管地属性的诺姆,在希腊语中意为“居住在地底的人”,传说他们在地下的世界,守护着矿物与财宝,其意识形态,与矮人族“多瓦夫”有类似的地方,而且生存方式(在木头底下的洞穴中以家族为单位生活)与外姓(儿童般的身材与老人般的容貌)也与多瓦夫大致相同。诺姆的寿命一般可达四百岁左右,男性通常戴着红色的三角帽子,女性则为绿色。
说起大地,总给人带来踏实与一种的感觉,而地之精灵狂暴起来必定会搞的天翻地覆,岩碎石崩。然而,地之魔法还有最可怕的一招,将物体“首办化”的石化魔法,一旦中次魔法的角色,已与死亡没有什么差别,如果幸运的话,完好地保存诸多个世纪厚尚能在博物馆的角落中占有一席之地,而像《皇家骑士团Ⅱ》中那样被石化后再从高处推下……那就比较惨不忍睹了。
水之精灵 温迪妮
水之精灵的名字听起来就有如柔美的女性,在拉丁语中,温迪妮是“波浪”的意思,传说中的温迪妮的姿态,几乎与人类的女性相同。而且,她也会与人类的男性相恋,而条顿神话中的温迪妮常常将心爱的男人吸引至水中,并将其溺死,这也为温迪妮的传说,增添了一份恐怖的色彩,尽管如此,孕育生命的水之精灵。在绝大多数人的心中,仍是美丽而温柔的。水属性的魔法,虽然也可以冰结成利刃,但其最常出现的形式,仍是可治愈创伤的回复系魔法。而水属性的人,通常性格温和,有冷静的头脑,职业多为僧侣。
火之精灵 沙拉曼达
司属火焰的精灵,传说中是外形有如蜥蜴般,生活在火山与熔岩的火焰中的奇异生物,(就好象第八使徒SANDALPHON),由于火本身具有攻击的特性,沙拉曼达在游戏中总以最标准的攻击魔法形式出现,而当一个人物被列为火属性的话,其性格一般都是热情奔放或狂暴粗鲁,职业多为狂战士,蛮族、骑士或攻击魔法师。
另外有一个著名的射击游戏也以沙拉曼达为名字,之不过将日问的片假名换成汉字——“沙罗曼蛇”。游戏每代都有热焰滚滚的一关,里面有着随时都可将战机化为灰烬的炽热焰流,那就是火之精灵喜怒无常,而又狂暴的一面。当然我们也不能为此就将沙拉曼达说的一无是处,至少,方便面还是煮一下才比较容易下咽。
风之精灵 希鲁芙
在拉丁语中,“希鲁芙”意为“树木”,另外在希腊语中,可译作“又没少女合成的”,由此可见,风之精灵是以美丽女性的姿态出现。传说希鲁芙擅长于隐秘自身形态,所以一般只能听到她们的声音。
传闻说希鲁芙以女性姿态与人类的那逆行能够相恋就能获得永生,故希鲁芙们对人类抱有异常的好感,许多漫画与游戏中的希鲁芙,总跟随在主人公左右,并处处为主任排忧解难。
掀起飞沙走石,化成音询的利刃,这是风属性魔法的攻击方式,因为形式上偏激物理攻击,所以对多数特异属性的敌人,都可发挥良好的攻击效果。而风之精灵清幽,洒脱的一面,也受到多数漫画,游戏主人公们的偏爱,一般情况下,主角的属性非光即风。
总之,风之精灵是比较完美的象征!
Sylph(希尔芙)
风精,气精。活跃于大气中的精灵,善于舞蹈。字面意义也指窈窕淑女,拉丁文中是“树木”的意思,希腊文“Psyche”是“蝴蝶”的意思,意指蝴蝶的飘忽类似小精灵。Sylph常以少女的形态出现,身体半透明,有薄翼,司掌风。
无腿极乐鸟(Paradisea
apodal)来自新几内亚和印度尼西亚,人们把这种鸟的批皮和毛完好无损地从尸体上移下来红靠,完整保留它没有骨头和双脚的外形到欧洲出售,在那里它被称作“气精”,据说它们只以天堂之露为生,一辈子呆在空中,不理世事,“从生到死纯洁无暇”。“这天堂的名字,这灵妙的鸟儿,/离天堂那么近,从不沾染尘土。(霍伯特)甚至十八世纪的科技书籍仍然保留有关这种天空之鸟的神话,直到十九世纪,动物学家才揭开真相。
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